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Roblox

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[Roblox] 플레이어 장착 도구 (Tool) 1. 도구 추가 Workspace에 Toool 추가 후 MeshPart 추가 MeshId, TextureID 설정 2. 이름 변경 MeshPart를 Handle로 변경하여 플레이어가 잡을 수 있도록 설정 Tool을 Blaster로 변경 3. 실행 바닥에 있는 Blaster에 닿으면 수집 가능한 것을 확인 (Hotbar Backpack) 4. 도구 하나를 더 추가 이름을 Blaster2로 변경 TextuerID를 빈 값으로 변경 5. 추가했던 도구를 StarterPack 폴더로 이동 6. 실행 플레이어가 처음부터 Blaster2를 Backpack에 지니고 있는 것을 확인 (Hotbar Backpack) 7. Blaster, Blaster2 비교 Blaster 장착 중 Blaster2 장착 중 미장착 중 *..
[Roblox] 닿으면 플레이어 HP 회복되는 파트 (Part that restores player HP when touched) Reference : https://developer.roblox.com/en-us/onboarding/creating-a-health-pickup/2
[Roblox] 리더보드에 플레이어 점수 설정 (Set player score on leaderboard) Reference : https://developer.roblox.com/en-us/onboarding/scoring-points/3
[Roblox] 닿으면 페이드되는 파트 (Parts that fade when touched) Reference : https://developer.roblox.com/en-us/onboarding/fading-trap/2
[Roblox] 닿으면 플레이어 죽이는 파트 (Part that kills the player when touched) Reference : https://developer.roblox.com/en-us/onboarding/deadly-lava/2
[Roblox] 사라졌다가 나타나는 파트 (Part that disappears and appears) Reference : https://developer.roblox.com/en-us/onboarding/intro-to-coding/3